迅雷测试版又更新!推出新玩法“迅雷口令”

2018年06月01日 20:40| 984,245 次浏览| 发布者 强伊文| 26 评论

使用“迅雷口令”功能,您可以一键为迅雷的任意下载任务(包括BT任务),生成一段独有的迅雷口令。

任何收到迅雷口令的用户,只要复制一下“迅雷口令”,即可创建对应的下载任务。

(当然~前提是得安装这个最新版本。。。另外在顶部搜索栏中输入“迅雷口令”的“#X********#”部分,并按下回车键,也可创建对应的下载任务哦)

image

下载地址:

http://down.sandai.net/thunder9/Thunder9.5.63.2128Beta.exe

更新信息:

  • 新增“迅雷口令”功能【任意下载任务,一键生成迅雷口令。复制口令即可下载】
  • 登录迅雷账号时,如因网络异常掉线,迅雷的系统托盘图标变灰
  • 下载BT任务时,自动连接可用性最佳的Tracker服务器,获取额外镜像资源为下载加速【感谢开源项目TrackersList
  • 为“迅雷下载JS-SDK”提供以下支持【相关介绍:http://open.thunderurl.com/
  • 支持按URL路径创建下载文件夹
  • 支持下载完成后立即安装
  • 支持双击任务组启动指定安装程序
  • 支持设置安装程序的启动参数
  • 支持安装迅雷后立即创建下载任务

“QQ浏览器”安装Mac迅雷支持扩展教程

2018年05月21日 14:51| 676,438 次浏览| 发布者 强伊文| 5 评论

为了让您在使用Mac迅雷时,可以通过点击浏览器中的下载链接调起迅雷进行下载,您可以通过手动搜索和拖拽安装两种方式安装Mac迅雷支持拓展。

手动搜索

1、我们已经帮您在QQ浏览器中打开【应用中心】页面

(更多…)

迅雷测试版更新啦 几乎可以当正式版用!

2018年05月17日 19:51| 239,461 次浏览| 发布者 强伊文| 24 评论

在半个月前,我们发布首个新版迅雷测试版(http://yangtai.xunlei.com/?p=10956),在收到一些好评的同时,我们在此期间也收集了许多大家的建议和问题,并在这个版本中进行了改进。使得这个版本的稳定性有了很大提升。而且实际体验下来,功能完整性也几乎与正式版相当。

此外,我们还在这个版本中美化了包括新建任务面板在内的许多界面,赶快来试试吧!

image

下载地址:

http://down.sandai.net/thunder9/Thunder9.5.62.2096Beta.exe

新版迅雷测试版 诚邀您的体验!

2018年04月27日 19:30| 1,411,374 次浏览| 发布者 强伊文| 71 评论

迅雷9发布首个测试版至今,已过去两年的时间,虽然我们在迅雷9中为大家带来了下载速度更快的下载引擎,但是某些功能点并没有带来太好的体验。

PC迅雷开发团队从迅雷9中吸取沉痛教训,埋头打造新版迅雷。新版迅雷从心出发,重建以用户体验为核心的设计理念,打造更符合用户价值的国内第一下载软件。

现邀请对迅雷不离不弃的您,参与我们新版迅雷的测试。

您对本次新版迅雷测试版的任何意见都请通过本文评论进行反馈,我们会及时阅读。

您也可以加入迅雷阳台群(203257742)和产品经理面对面沟通。

 

符合大部分用户利益和体验的意见我们均会采纳,并在后续的版本中实现!

期待您与我们一起重建新迅雷!

 

新版迅雷测试版下载地址:

http://down.sandai.net/thunder9/Thunder9.5.61.2074Beta.exe

迅雷下载JS-SDK正式上线!

2018年04月27日 16:37| 1,273,998 次浏览| 发布者 强伊文| 2 评论

迅雷下载JS-SDK官网:

http://open.thunderurl.com/

(由于缓存问题,如果你之前已经打开过http://open.thunderurl.com/ 可能需要Ctrl+F5强制刷新一下,才能看到最新版本的页面。)

目前开放的功能:

  1. 创建单个下载任务
  2. 定义单个下载任务的文件名
  3. 定义单个下载任务的下载目录
  4. 创建批量下载任务
  5. 定义批量下载任务的文件夹名
  6. 定义批量下载任务的下载目录
  7. 定义下载完成时,打开指定的安装文件(仅限通过安全性及用户体验审查的网站)

接下来是闲扯时间。。。

不知道为什么,自从有迅雷以来,迅雷从来没有对外开放过在网页中调用迅雷进行下载的SDK。唯一比较类似的东西,是以前给合作网站提供的迅雷专用链,但是这个东西以前只向合作伙伴提供技术支持,算不上真正的开放。

于是乎,想要在页面上调用迅雷下载的站长们,只好八仙过海各显神通了。有的站长把以前给合作网站提供的“迅雷专用链”,照葫芦画瓢拿来用。

更有技术能力比较强的站长研究了以前“迅雷快传”的调用方法,自己写脚本进行实现。甚至还有网站在通过古董级的IE浏览器插件API来调用迅雷下载(这种方式只支持IE内核浏览器),比如伊文也经常玩的“坦克世界、战舰世界”。

image

我们突然意识到,迅雷早就应该对外开放调用迅雷下载的SDK了。接着我们开始对目前正在通过各种方法调用迅雷下载的站点进行调研,也尽可能的联系站长进行访谈。初步了解到外界对于调用迅雷下载有哪些基本需求,以及目前的实现方式上存在哪些不足之处。

比如,我们发现许多网络游戏的安装包,是“一个安装程序+多个数据分块文件”的形式提供下载的。用户在安装时需要确保所有文件都在同一个文件夹内,否则就会造成安装失败。

因此我们在这次开放的迅雷下载JS-SDK中官方提供了一键创建批量下载任务的支持,同时能指定创建单独的文件夹来保存这些文件。

imageimage

而且我们的JS-SDK能够支持“IE、EDGE、Chrome、Firefox”等主流浏览器!

除此之外,我们还了解到许多站长都抱怨,我们以前的迅雷专用链js文件比较大,而且访问不稳定。因此我们对JS-SDK的代码进行优化,并且将js文件放到了更快更稳定的商业CDN上。

这些变化,仅仅是我们开放迅雷下载JS-SDK所迈出的第一步。未来我们还将提供更多强大的功能,来满足各种应用场景的需求。

欢迎大家加入我们的“迅雷下载JS-SDK讨论群(QQ群号:754251297)”,给我们提出问题或建议!

迅雷下载JS-SDK讨论群