手机迅雷:

Q1:iOS迅雷客户端,下载输入框输入多个链接只能下载一个,什么时候支持多个链接同时下载【提出者:Taylor】

A:手机迅雷产品经理:大概年后我们优化下载中心的时候会优化这点

Q2:能不能给手机迅雷加上查看pc迅雷下载进度的功能?(如果担心隐私问题可以单独设置密码)【提出者:双子魔刃】

A:手机迅雷产品经理:移动端和PC端的联动是后续要考虑的问题,应该会在远程下载优化的时候考虑到

迅雷9:

Q1:想问问最新的迅雷9测试版什么时候可以尝试?会在阳台群里内测么【提出者:晚秋知落叶】

A:你问的真巧,最近我们正在考虑通过QQ群进行小范围限量测试的事情。元旦之后会有进一步的消息。

迅雷水晶:

Q1:问下水晶矿场新加的秘银究竟能干什么。只能等着被系统回收?另外开这个东西影响水晶产量么【提出者:晨鹤】

A:迅雷水晶产品经理:秘银是系统赠送的道具,目前只可用于进攻和被进攻,后续会上线针对秘银的更多玩法。秘银不影响水晶产量,和水晶无关。

其它:

Q1:人生若只如初见,迅雷积分制度的建议。曾几何时,迅雷以下载速度碾压了快车,网络蚂蚁,网络传送带等诸多对手。现在却有很多人指责迅雷:偷偷上传占用带宽、占用系统资源、下载速度慢等问题。迅雷确实有偷传的现象:关掉迅雷之后,还在不停的上传。占用系统资源大,把自己放到重要系统文件夹中,后台开启迅雷服务(我是觉得没什么用)非会员下载速度慢,不登陆帐号,速度马上达到带宽最大值。这些都是迅雷的问题,建议迅雷改善。

今天要说的是积分制度。大家指责迅雷上传的同时,还在通宵的开机上传pt。为什么,就是因为pt有自己的积分制度,上传量必须大于下载量。

迅雷是不是可以自己搞一套积分制度呢?

  1. 上传1g普通文件得1分,最小分值为0.001分,即1兆;下载1g普通文件消耗1分
  2. 上传1g稀有资源得X分,下载1g稀有资源消耗X分
  3. 和pt一样,有公式来计算得分,越稀有,时间越久远的资源,上传得分越大,下载消耗也越大。
  4. 和pt一样,有服务器来监管,核算上传下载量,防止作弊
  5. 开启p2p加速的条件是:有p2p积分>0
  6. 会员每月发放p2p积分

这样的话,人们就会更多的上传,同时稀有资源也会更容易下载。给迅雷几个建议:

  1. 开启积分制
  2. 绿色版迅雷,无系统服务,不把自己复制到系统文件夹,配置文件保存在自己的目录中,纯绿色
  3. 不偷偷上传文件,关闭p2p可以彻底关闭
  4. 精简精简精简!!!重要的事情说三遍,一个下载软件没必要那么臃肿。
  5. 把迅雷放到更多的地方,开放迅雷api,让电视盒子能下迅雷,让路由器能下迅雷。。。。

只有更多的人用迅雷,迅雷才更有机会。现在电视盒子的迅雷apk好像是封掉了,感觉退步了。而且电视盒子和路由器的迅雷不是太稳定。速度也有问题。2016年祝迅雷越来越好!【提出者:snip】

A:感谢你认真的写了这么多建议,我们一直都有这方面的思考和尝试。PT用户愿意挂积分的根本目的,是因为PT站内有大量优质的内容在吸引用户。不挂积分账号就被注销了。但是迅雷只是个工具,不提供内容。无法像PT站那样用内容来迫使用户挂积分。如果积分单纯是一种荣誉,那么对于大多数用户来说动力是不足的。所以我们开发了幸福树,初衷就是希望用户在贡献上传的同时通过玩幸福树获得一定的乐趣和成就感。

现在我们正在大力推广的迅雷赚钱宝,也是一种鼓励上传的机制,不过把积分换成了真金白银。这比积分靠谱多了。